Descripción de las stats del juego y ademas un Calculador de Skills.
- ArcheAge PvP Skills
- 1 jul 2015
- 3 Min. de lectura

¿No sabes como funciona tu clase y ademas no conoces nada acerca de que habilidades debes darle a tu arbol de skills? Pues aqui una pequeña guia sobre como mejorar todo eso.
Calculador de habilidades: http://archeage.earlygame.net/builds/generator?r=true
en esta pagina pueden crear sus propias habilidades de level 1 hasta el nivel 55 y con los combos que pueden realizar.
Explicare ademas que dan las stats principales dentro del juego.
STATS PRINCIPALES
Strength (Fuerza)
Aumenta el daño melee en +0.2 por punto.
Aumenta Parry rate.
Aumenta Melee Accuracy y Melee/Ranged Block.
Intelligence (Inteligencia)
Aumenta el Daño Magico en +0.2 por punto.
Aumenta max mana.
Aumenta la Precision Magica, Melee/Ranged Evasion y Magic/Ranged Critical Rates.
Agility (Agilidad)
Aumenta el Daño de Rango en +0.2 por punto.
Aumenta la Precision de Rango, Melee/Ranged Evasion y Melee/Ranged Critical Rates.
Spirit (Spiritu)
Aumenta la Defensa Magica en +1 y el Poder de Curar en +0.2 por punto.
Aumenta regeneracion de vida/mana. Aumenta la precision de todo tipo.
Stamina (Aguante)
Aumenta la vida maxima +12 por punto.
Aumenta el Parry rate.
Stats de ataque Melee Attack Speed – Velocidad de ataque con arma principal y secundaria. Melee Accuracy – Chance de pegar con ataques melee. Melee Critical Rate – Chance de que ataque melee sea critico. Melee Critical Damage – El aumento de daño para ataques melee críticos. Melee Skill Damage – Daño adicional de skills melee. Ranged Accuracy – Chance de pegar con ataques de rango. Ranged Critical Rate – Chance de que ataques de rango sean criticos. Ranged Critical Damage – El aumento de daño para ataques de rango críticos. Ranged Skill Damage – Daño adicional de skills de rango. Focus – Cantidad de block, parry y evasión del enemigo que es ignorado por tus ataques. Magic Accuracy – Chance de pegar con ataques magicos. Magic Critical Rate – Chance de que ataques magicos sean criticos. Magic Critical Damage – El aumento de daño para ataques mágicos críticos. Magic Skill Damage – Daño adicional de skills magicos. Critical Heal Rate – Chance de que los heals sean criticos. Critical Health Bonus – El aumento de salud para heals críticos. Stats de defensa Parry Rate – Chance de hacer parry a un ataque teniendo un arma melee equipada. Shield Block Rate – Chance de bloquear un ataque físico de un target de tu mismo nivel. Evasión – Chance de evadir un ataque físico de un target de tu mismo nivel. Resilience – Reduce la chance de recibir ataques críticos y reduce el daño recibido en ataques críticos de targets de tu mismo nivel. Toughness – Reduce la cantidad de daño recibido de ataques fisicos y magicos de targets de tu mismo nivel. Solo se aplica en PvP. Melee Defense – Reduce el daño melee recibido. Basado en Physical defence. Ranged Defense – Reduce el daño de range recibido. Basado en Physical defence. Magic Defense – Reduce el daño magico recibido. Basado en Magic defence. Siege Damage Increase – Reduce el daño recibido de armas de asedio. Regeneracion Health Regen – Regeneracion de salud por segundo mientras estas afuera del combate. Continuous Health Regen – Regeneracion de salud por segundo mientras estas en combate. Mana Regen – Regeneracion de mana por segundo mientras no estas casteando. Post-Cast Mana Regen – Regeneracion de mana por segundo recibido por 5 segundos después de castear. Otros Move Speed – Velocidad de movimiento en metros/segundo. Cast Time – El porcentaje de tiempo que toma castear comparado a el tiempo de casteo estándar. Skill Cooldown – La duracion del cooldown de skills comparado con la duración estándar del cooldown de skills. Los buffs de reducción de skill cooldown se vuelven menos efectivos a medida que se acumulan.
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